Penggunaan Kanvas Model Bisnis untuk Merumuskan Model Bisnis pada Toko Game Online Asuna Store Rico Saktiawan Jang Jaya (a*), Ariya Tetuka Puspayuda (b), Arini Nur Husniati (a)
a) Fakultas Ekonomi dan Bisnis, Universitas Alma Ata *rico.saktiawan[at]gmail.com
b) Fakultas Ekonomi dan Bisnis, Universitas Negeri Yogyakarta
Abstract
Penelitian ini bertujuan untuk merumuskan model bisnis dari Asuna Store menggunakan kanvas model bisnis. Fenomena game online saat ini telah menjamur di Indonesia. Fenomena inilah yang menjadi pemicu para pengusaha untuk membuka bisnis game online. Peluang bisnis game online ini mampu ditangkap oleh Asuna Store. Asuna Store adalah Toko Game Online yang beroperasi di Yogyakarta sejak tahun 2017. Jasa yang ditawarkan oleh Asuna Store adalah penjualan item dalam game, jasa joki rank, dan turnamen. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode deskriptif dengan pendekatan studi kasus. Objek studi kasus dalam penelitian ini adalah Asuna store. Data primer didapatkan melalui wawancara mendalam. Cara termudah untuk mengetahui model bisnis adalah dengan menggunakan kanvas model bisnis. Penggunaan kanvas bisnis model akan memudahkan untuk melihat bagaimana replika dari bisnis Asuna Store. Nilai yang ditawarkan Asuna Store adalah memberikan pelayanan yang ramah, respon yang cepat, dan harga yang stabil serta bersaing demi kenyamanan konsumen dalam memesan jasa Asuna Store. Asuna Store merupakan toko game online sehingga tidak memerlukan toko fisik. Penggunaan media informasi online seperti Instagram, Snapgram, dan Line Official sangat membantu dalam operasional bisnis Asuna Store.
Keywords: Kanvas Model Bisnis, Game Online, Toko Game Online
If your conference is listed in our system, please put our logo somewhere in your website.
Simply copy-paste the HTML code below to your website (ask your web admin):